Lala; 20160501

Voy a hacer eso de mover el origen de coordenadas a (0, 0) reales. Eso significa que el area de juego empieza con Y = 32 y que tengo que tomarlo en cuenta a la hora de las colisiones con el escenario o las inicializaciones de coordenadas.

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Todo funciona de muerte! Además he cambiado los gráficos, he puesto un fondo, y ahora estoy reparando / rediseñando partes de la fase. Por ahora tengo que empezar con la última torre (la pareja de columnas de pantallas de la derecha del todo).

Y me ronda la mente hacer esto GNROM. Total… Pero no para fliparme, sino para que pueda tener una buena pantalla de titulo y cutscenes.

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